Modification de la couleur des en-tête

Procédez comme suit pour changer la couleur des en-têtes dans le texte généré :

  1. Cliquez sur le dossier Fichiers FrameMaker et fichiers générés. (Si vous souhaitez définir une correspondance personnalisée pour un seul fichier, cliquez sur ce fichier.)
  2. Sélectionnez Projet  Propriétés, ou cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Propriétés dans le menu local.
  3. Cliquez sur l'onglet Macros.
  4. Dans la liste déroulante Nom de la macro, sélectionnez UMFontHeadingColor. La valeur par défaut de la macro utilisateur UMFontHeadingColor (#003366) apparaît estompée.
  5. Cliquez sur la case à cocher Ignorer la valeur de cette macro lors de la conversion de ce fichier . La valeur par défaut s'affiche en noir, ce qui indique que vous pouvez la modifier.
  6. Dans le champ Valeur de la macro, tapez le nouveau code hexa pour remplacer la valeur par défaut. Par exemple, le code hexa suivant crée des lettres rouge foncé :
  7. #CC0000 
    
  8. Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.
  9. Générez à nouveau votre projet (ou le fichier que vous avez modifié) pour y faire apparaître la nouvelle couleur d'en-tête.

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