- Klicken Sie auf den Ordner FrameMaker-Dateien und generierte Dateien. (Wenn Sie eine benutzerdefinierte Zuordnung für eine einzelne Datei festlegen möchten, klicken Sie statt dessen auf die entsprechende Datei.)
- Wählen Sie Projekt Eigenschaften, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Befehl Eigenschaften.
- Klicken Sie anschließend auf die Registerkarte Makros.
- Wählen Sie in der Dropdown-Liste Makroname die Option UMFont aus. Der Standardwert des Benutzermakros UMFont -
Verdana, Arial, Helvetica, SansSerif
- wird grau hinterlegt angezeigt.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Überschreiben des Wertes für dieses Makro beim Konvertieren dieser Datei zulassen. Der Standardwert wird schwarz angezeigt und kann jetzt geändert werden.
- Überschreiben Sie im Makrowertfeld den Standardwert mit der neuen Schriftart. Beispiel:
- Klicken Sie auf OK, um Ihre Änderungen zu speichern.
- Generieren Sie das Projekt (bzw. die geänderte Datei) neu, um die neue Schriftart anzuzeigen.