- [FrameMaker および生成ファイル] フォルダをクリックします(1 つのファイルだけにカスタム マッピングを設定する場合は、フォルダではなくそのファイルをクリックします)。
- [プロジェクト] ‰ [プロパティ] を選択するか、右クリックしてポップアップ メニューから [プロパティ] を選択します。
- [マクロ] タブをクリックします。
- [マクロ名] ドロップダウン リストから [UMGraphicPNGColors] を選択します。UMGraphicPNGColors ユーザー マクロのデフォルト値 (
256
) がグレー表示されます。256 は、グラフィックが 256 色のパレットを使って表示されることを意味します。
- [このファイルの変換時はマクロの値を無視する] チェック ボックスをクリックします。デフォルトの値が黒く変わり、変更できるようになります。
- マクロの値を入力するフィールドに、デフォルトの値を上書きする形で新しい値を入力します。デフォルトの値は、次のいずれかの値に変更できます。
- mono-白黒
- gray-グレースケールのパレット
- 16-16 色のパレット
- 256-256 色のパレット
- 16m-1600 万色のパレット
- [OK] をクリックして、変更を保存します。
- プロジェクト、または変更したグラフィックを再生成して、グラフィックが指定した方式で表示されることを確認します。