Création d'un projet

Pour créer un projet :

  1. Lancez WebWorks Publisher Standard Edition 7.0 : sur le bureau de Windows, cliquez sur Démarrer, puis sélectionnez Programmes>Quadralay>WebWorks Publisher Standard Edition 7.0 >WebWorks Publisher Standard Edition 7.0. La fenêtre Sélecteur de projet s'affiche.
  2. Remarque : Si la fenêtre Sélecteur de projet n'apparaît pas automatiquement, sélectionnez Fichier>Nouveau pour l'afficher.



  3. Dans la section Créer un projet, sélectionnez un modèle.
  4. Cliquez sur OK.
  5. La fenêtre Assistant de nouveau projet s'affiche.



  6. Dans le champ du haut, entrez un nom pour votre projet.
  7. Le nom spécifié devient le nom de votre nouveau projet ainsi que celui du fichier de projet.

    Remarque : Vous pouvez changer ce nom par la suite.

  8. Par défaut, WebWorks Publisher enregistre les projets dans un dossier " projets " à l'intérieur du dossier d'installation de WebWorks Publisher. Si vous souhaitez modifier l'emplacement du projet, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez un autre dossier.
  9. Si vous utilisez la version internationale de Publisher, sélectionnez le jeu de caractères par défaut correspondant à votre langue. Sinon, ne changez pas le jeu de caractères par défaut (Latin1).
  10. Cliquez sur Suivant.
  11. La fenêtre d'ajout de documents de l'Assistant de nouveau projet s'affiche.



  12. Cliquez sur Parcourir et localisez le fichier ou livre FrameMaker à ajouter au projet. (Dans Microsoft Windows, vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers à la fois.)
  13. Si vous sélectionnez un livre, WebWorks Publisher Standard Edition 7.0 analyse le fichier de définition du livre et insère dans le projet tous les fichiers de ce livre. Le fichier de définition du livre lui-même n'est pas inclus dans le projet.

    Remarque : Vous pourrez ajouter d'autres fichiers par la suite.

  14. Pour les utilisateurs d'éléments FrameMaker structurés uniquement : si vos documents FrameMaker sont structurés et ne disposent pas des formats correspondants, cochez la case Ce contenu est structuré et je veux mapper des éléments au lieu de formats.
  15. Cliquez sur Suivant.
  16. La fenêtre de correspondances de l'Assistant de nouveau projet s'affiche, vous permettant de définir les correspondances préliminaires de paragraphes et de caractères. (Si vous utilisez des éléments SGML, la correspondance se fait avec des hiérarchies d'éléments plutôt que des styles de paragraphes.)



    La liste FrameMaker de gauche indique les étiquettes de paragraphes utilisées dans vos documents. La liste WebWorks Publisher Standard Edition 7.0 à droite indique les styles correspondants dans Publisher.

    Publisher peut faire correspondre automatiquement certains styles. La correspondance automatique signifie qu'un style WebWorks Publisher Standard Edition 7.0 est automatiquement associé à l'étiquette FrameMaker. Elle se produit si le nom de l'étiquette FrameMaker correspond exactement à celui d'une étiquette WebWorks Publisher. La correspondance automatique est sensible aux majuscules et aux espaces ; le style FrameMaker " Heading1 " est automatiquement associé à " Heading1 ", mais pas " heading 1 ", " heading1 " ni " Heading 1 ".

  17. Définissez les correspondances appropriées pour vos étiquettes de paragraphes FrameMaker. Ne vous inquiétez pas si ce n'est pas parfait : vous pourrez toujours changer les correspondances par la suite. Voici quelques recommandations :
  1. Lorsque vous avez terminé de définir les correspondances de paragraphes, cliquez sur l'onglet Caractère dans le bas de la fenêtre.
  2. Les correspondances des étiquettes de caractères apparaissent alors.



    La mise en correspondance des étiquettes de caractères s'effectue de la même façon que pour les paragraphes.

  3. Définissez les correspondances appropriées pour vos étiquettes de caractères. En règle générale, associez vos étiquettes au style Default.
  4. Cliquez sur Suivant.
  5. La dernière fenêtre de l'Assistant de nouveau projet s'affiche.



  6. Cliquez sur la case d'option Convertir le document maintenant.
  7. Cliquez sur Terminer.
  8. Publisher génère vos fichiers de sortie et affiche la fenêtre principale de projet Publisher.




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